据媒体报道,《永恒阴影》的制作方,Precursor工作室从Silicon
Knights工作室购买了一部分艺术产权,而Silicon
Knights正是之前的《永恒黑暗》的制作方。

根据报道,NGC经典诡异恐怖游戏《永恒黑暗》(Eternal
Darkness)将推出精神延续作品-《永恒阴影(Shadow of the
Eternals)》,游戏预计将推出PC和Wii
U版。喜欢克苏鲁神话黑暗设定的玩家们有福了!

Precursor的CEO Paul Caporicci做出了确认:

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“我们的确是从Silicon
Knights那购买了一些艺术产权,我们非常高兴能够继续采用之前创作的出色作品。Precursor会用CryEngine3将这些艺术资产重新组装。”

当年的《永恒黑暗》富有浓厚的克苏鲁神话设定,除了黑暗血腥风格相当吸引人之外,最具有特色的是当主角精神力下降时,游戏内容就会出现各种各样的变化,如画面歪斜、墙壁渗血;有效果甚至很恶搞,如说话音量自动变下等等。这些游戏效果让玩家在玩游戏的时候时常怀疑自己是不是真的起幻觉。

《永恒阴影》是少数Silicon Knights前员工另起炉灶的新作,Caporicci
去年七月离开了Silicon Knishts,并召集了自己的人马,重新开始。

《永恒阴影(Shadow of the Eternals)》由独立游戏工作室Precursor
Games负责制作,但据说这间工作室是由《Silicon Knights》的制作人Denis
Dyack组成的。

《永恒阴影》将登陆Wii
U和PC平台。Caporicci表示,任天堂方面给与了大力支持,双方关系非常融洽。不过出于版权问题,《永恒阴影》不会效仿《永恒黑暗》设置“理智值”(sanity
meter)。不过会加入类似的“理智效果”。

游戏的故事背景讲述一名警探Paul
Becker奉命调查发生于路易斯安那州的血腥大屠杀,在两边信仰冲突中存活下来的只有两名幸存者,当Becker开始深入调查,他们凑成的记忆碎片将揭晓关于“永恒”的真相。

“我和其他几个人去年七月份被Silicon
Knights开除以后非常失落,因为就要分道扬镳了。于是我开始跟他们联系,愿不愿意和我一起另起炉灶重新开始。我们一直都在与任天堂保持良好沟通,他们也一直帮助我们将游戏推向Wii
U。甚至在我们开启筹资项目之前还祝愿我们成功来着。我们和任天堂的关系非常好。关于《永恒黑暗》中的“理智值”的设定,相信大家已经在其他游戏中见到类似的借鉴产物了

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  • 比如《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》。所以我觉得这方面可以有很大灵活性。”

前作是分成内容满满的12关,据说这次也会是12个章节,剧情即将贯穿2500年历史,横跨埃及、英国、匈牙利以及美国等地球上的各种人类文明,战斗、魔法以及精神力之间的平衡,将考验玩家对于现实的信任。

《永恒阴影(Shadow of the Eternals)》将于下周开始集资活动,游戏对应为Wii
U和PC平台,据Precursor表示初步的集资目标是150万美金,当然资金募得越多也就能帮助日后故事章节的制作。官方宣称将在不久后的将来公布更多有关游戏的详细内容。

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